Super mario planta carnivora

Super mario planta carnivora
Índice
  1. Spike mario wiki
    1. Planta piraña ósea
    2. Super mario boo
    3. Super mario bros 3 power-ups

Spike mario wiki

Resumen La Planta Piraña es un enemigo de la serie de juegos de Super Mario que apareció por primera vez en Super Mario Bros. Es una planta parecida a un atrapamoscas que emerge de la parte superior de las tuberías del Reino Champiñón. Algunas variantes de la Planta Piraña aparecieron ya en Super Mario Bros 3, cuando emergían de tuberías que colgaban del techo o sobresalían lateralmente de las paredes, y algunas también empezaron a escupir bolas de fuego. Como la Planta Piraña ya era un tipo de enemigo establecido en el universo Mario, la tendencia continuó con las Plantas Piraña saltarinas en Super Mario World. Super Mario Sunshine supuso la primera aparición de Petey Piraña, una enorme Planta Piraña andante que representa la evolución definitiva de la especie.

Planta piraña ósea

Una Planta Piraña de Fuego (también llamada Piraña de Fuego en Paper Mario: Sticker Star y originalmente conocida como Venus Trampa de Fuego[1][2][3]) es una variedad de Planta Piraña que puede disparar bolas de fuego, y algunas tienen la capacidad de disparar tres a la vez. Las Plantas Piraña de Fuego pueden ser verdes o rojas. Su nombre original, "Venus trampa de fuego", es un juego de palabras con el nombre de la Venus atrapamoscas. La Planta Piraña de Hielo es el equivalente en hielo de la Planta Piraña de Fuego.

En su primera aparición en Super Mario Bros. 3, las Venus Trampa de Fuego aparecen como enemigos comunes en la mayoría de los mundos. Su patrón de ataque consiste básicamente en esconderse en tuberías de urdimbre, como las plantas piraña normales, y, cuando Mario se acerca, salir de la tubería y escupir una bola de fuego imparable en su dirección. Al igual que las Plantas Piraña normales, sólo pueden ser derrotadas con potenciadores y, dependiendo de su altura, aparecen en color rojo o verde. En algunos niveles, las Venus Trampas de Fuego pueden escupir dos veces seguidas, y algunas habitan en arenas movedizas en lugar de tuberías. Aparte de los enemigos, el rey de Pipe Land también fue transformado en una Venus Trampa de Fuego de cabeza naranja con una pequeña tubería por Ludwig von Koopa en la versión original del juego para NES.

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Super mario boo

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Super mario bros 3 power-ups

Por Courtney Parrilla Muchos de nosotros hemos crecido jugando a videojuegos. La franquicia de Nintendo es muy popular entre muchos de nosotros y crecimos jugando a juegos de Mario. Los juegos están llenos de plantas y animales enemigos con hongos utilizados como "power ups". Contrariamente al mundo de fantasía de los videojuegos, algunas de estas especies tienen dobles en la vida real. Estos dobles resultan ser tan geniales o terroríficos como sus homólogos digitales.  Muchos conocemos esta imagen de una seta roja y blanca. Su homólogo en la vida real, a la derecha, es la Amanita muscaria o seta agárica de la mosca. Contrariamente a su uso en el juego, este hongo no te hará crecer más alto. Los efectos de la Amanita muscaria son un poco más extremos. Esta seta es fuertemente alucinógena y propensa a causar una variedad de efectos secundarios de sensor borroso. Sin embargo, estos efectos secundarios pueden hacerte parecer más alto a ti mismo.

Otro enemigo común en los juegos son las plantas carnívoras conocidas como "plantas piraña". Estos molestos enemigos salen de tuberías en el suelo para hacerte pasar un mal rato. Esta planta tiene un aspecto real muy singular y de ciencia ficción.  Esta terrorífica planta es originaria de los bosques sudafricanos. Además de tener un aspecto similar al de su homóloga digital, esta especie acostumbra a basarse en interacciones de especies únicas. Estas plantas tienen grandes raíces bajo el suelo y una gran "flor" que es la única parte de la planta visible por encima del suelo. Estas plantas no tienen hojas ni clorofila y se parecen más a los hongos que a otras plantas. Al carecer de clorofila para realizar la fotosíntesis, Hydnora africana adopta un papel parasitario. Como parásito obligado, Hydnora africana utiliza sus raíces para aprovechar las plantas cercanas (especialmente las plantas de la familia Euphorbiaceae) para obtener todos sus nutrientes. A pesar de sus características ya de por sí únicas, un rasgo que la hace realmente espectacular es su método de polinización. Estas plantas utilizan el mimetismo del lugar de cría para atraer a los insectos. Se dice que estas plantas huelen a heces cuando florecen. El fétido olor atrae a insectos como el Dermestes maculatus, también conocido como escarabajo de la piel. Estos insectos se alimentan de heces de animales y existen en casi todo el mundo.

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